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防沉迷网游,需多方联防
来源: 安徽新闻网-安徽日报 2021-09-15 08:39:31 责编:

近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

猛药之下,必然劝退大量未成年玩家。以“王者荣耀”游戏为例,无论是排位赛还是巅峰赛,都需要花费大量时间才能累积到高段位,而每周3小时的时间会极大地限制玩家段位“冲高”,没有了所谓“高端局”的体验感,自然会抑制青少年的游戏瘾。

移动设备普及,青少年接触电子设备越来越容易。未成年人处于身心成长阶段,好奇心强、自控力差,过早接触网游,极易产生依赖性,错过学习成长的黄金期。少数青少年受游戏中不正确价值观的影响,做出伤害他人、危害社会的行为。作为适当调节学业压力的工具,网游应回归到适度范畴。

各大网络游戏防沉迷系统上线,大大抑制了青少年游戏沉迷现象,但仍可能存在青少年规避技术限制、使用成人账号登录游戏的可能性。特别是此前一些新闻提到的“成人实名账号买卖”“通过人脸识别”等黑色产业,会让不法分子钻漏洞。经济利益不能成为网络游戏企业的唯一“指挥棒”,网络游戏服务提供者应当建立完善预防未成年人沉迷网络游戏的游戏规则,对可能诱发未成年人沉迷网络游戏的游戏规则进行技术改造。

防沉迷系统仅仅治标,不可能一劳永逸。家长工作忙、孩子学业压力大,是造成一部分青少年沉迷网络游戏的重要原因。帮助孩子养成良好的自控力,需要家长以身作则、耐心引导,抽出时间多加陪伴。学校可以通过开设相关网络教育课程,加强对未成年人网络素养教育。不论家长还是学校都应积极引导学生积极参与体育锻炼、社会实践及各种丰富多彩健康有益的文娱休闲活动,让他们发现屏幕方寸之外更加真实多彩的世界。

防沉迷不可能一招制胜。政府层面建制立规,平台主动承担社会责任,家长、老师更好履行监护教育职责,合力将未成年人从网游“泥潭”中拉出,为未成年人健康成长营造良好环境。

■ 洪 放


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